전세계 220여 개국, 1500만 이용자를 보유한 국내 최대의 글로벌 SNS게임 전문 업체
ㅇ 회사명 : 더블유게임즈
ㅇ 설립일 : 2012년 4월 27일
ㅇ 결산월 : 12월
ㅇ 홈페이지 : www.doubleugames.com
ㅇ 발행 주식 수 : 500원권 * 172,043주 (2015년 1월 13일 현재)
ㅇ 주요게임 : 더블유카지노(DoubleU Casino), 더블유빙고(DoubleU Bingo),
더블유솔리테어(DoubleU Solitaire) 등 개발 및 서비스
ㅇ 14년 예상 실적 : 매출 7,000만불, 영업이익 3,000만불 이상 무난히 예상
ㅇ 국가별 매출 비중(14년) : 북미 73%, 유럽 11%, 오세아니아 11%, 아시아+기타 5%
ㅇ 대표이사 김가람 - KAIST 전자공학과 출신 개발자
(관전 포인트)
1. 게임물관리위원회의 등급을 받지 않은 게임으로 페북코리아 게임 결제서비스 전면 중단?
: 더블유게임즈는 어차피 한국 매출은 0%에 가까우며, 회사의 방향성 자체가 수출 100% 기업
기업가치 훼손 해당 없음
2. 카지노 게임? 사행성 게임?? ,, 상장이 가능하겠는가?
: 페북 매출 순위 상위사들이 거의 모두 상장사(슬롯,포커게임 포함)
* 출처 : 페이스북( https://www.facebook.com/games/query/top-grossing/ )
3. 강력한 중독성 + 플랫폼 확대 >> 강력한 실적 플러스 요인
- 유저들의 충성도 매우 높음, 이탈 비율 매우 낮은 게임류
- 웹기반에서 모바일 플랫폼으로 확장함
페이스북 + 구글플레이(구글), 앱스토어(애플), 킨들파이어(아마존) 등
★ 4. 상장 전 발행 주식수 변동 상황 주시
- 매수선택권 부여
- 유무상증자 (주주배정 유증, 3자배정 유증 후 무증 등등)
- 액면분할 가능성도,,,
5. 밸류에이션 (14년 영업이익 300억, 발행 주식수 172,043주, 가상 시세 140만원 기준 )
시총 2409억, 14년 eps 174,375원, per8
(단위:백만원) |
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결산년 |
총자산 |
자본금 |
자본총계 |
매출액 |
영업이익 |
순이익 |
2014(E) |
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86 |
|
70,000 |
30,000 |
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2013 |
18,472 |
86 |
13,625 |
45,644 |
13,310 |
11,451 |
2012 |
1,513 |
80 |
788 |
4,057 |
870 |
708 |
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2014 (E) USD 1$ = 한화 1,000원 기준 |
※ 13년말 192억 구주 투자, 44만원*43,600여주 예측 (확정 수치 아님)
한투파 100억
아주IB 42억
인터베스트 30억
IMM인베스트 20억